¿Qué pasó con Tawna Bandicoot?

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Tawna Bandicoot es un personaje de la serie de Crash Bandocoot. Principalmente, ha aparecido en tres juegos: En el primer Crash Bandicoot, en su remasterisación N. Sane Trilogy, en CTR Crash Team Racing Nitro Fueled y en Crash Boom Bang! y además, ha hecho algunos cameos en Crash Bandicoot The Wrath of Cortex y en Crash Twinsanity.

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Su historia la conocemos en el primer Crash Bandicoot. Tawna es una Bandicoot hembra, y asó como Crash, fue uno de los experimentos del Doctor Neo Cortex y el Doctor Nitrus Brio. Luego de que Crash logró escapar del laboratorio Tawna iba a seguirlo pero no tuvo tanta suerte. Crash, al saber que ella todavía estaba secuestrada, decide ir de regreso a ese laboratorio para rescatarla, y ahí es donde comienza el juego.

Luego de ese primer Crash Bandicoot, Tawna no volvió a tomar la importancia que tenía antes, no siguió formando parte de la historia. La razón sigue siendo casi un misterio para los fans hoy en día. En este video voy a explicarte lo que por ahora, es la razón por la que la novia de Crash Bandicoot no siguió apareciendo en casi ningún otro juego.
Parece ser que los ejecutivos de Universal Interactive le pidieron a los diseñadores de Naughty Dog que cambiaran la apariencia física del personaje. Si bien la apariencia de Tawna ya había sufrido cambios desde la creación de los bocetos, los diseñadores de Naughty Dog no quedaron contentos con el resultado final de Tawna Bandicoot.

Como puedes ver, su cuerpo y su forma de vestir iba a ser bastante diferente a como la conocemos hoy, ésta era la verdadera visión que Naughty Dog tenía del personaje.

Además de su notorio parecido con la actriz y modelo Pamela Anderson, ellos querían que la relación entre Crash y Tawna fuera una referencia directa a Roger Rabbit y a su novia Jessica Rabbit, en donde Crash sería el personaje torpe e infantil y su novia una mujer alta, sexy y voluptuosa. Querían que la gente se preguntara, así como pasa con Roger y Jessica, ¿cómo hicieron para terminar juntos? Cosa que no pasó con el diseño final del personaje.

En resumen, Tawna no siguió apareciendo en los otros juegos de Crash Bandicoot porque los diseñadores de Naughty Dog no estaban contentos del todo con su diseño, y por los Ejecutivos de Universal, que vieron en ella un personaje de temática sexual para audiencias maduras, muy poco apropiado para un juego de clasificación familiar.
Además de esto, se dice también que los ejecutivos de Sony Japón presionaron para que el personaje fuera cambiado por uno más familiar, y es por esto que a partir de Crash Bandicoot 2 llega Coco, la hermana de Crash Bandicoot, para tomar el rol del personaje femenino a falta de Tawna.

Como dato curioso: En el viejo sitio web de Naughty Dog, dijeron que la desaparición de Tawna de debió a que ella dejó a Crash por Pinstripe tiempo después de los eventos del primer juego. Aunque aún no se sabe si esto fue una broma por parte de los desarrolladores o si sucedió en la historia canónica en verdad, porque en algunos juegos, Crash todavía tiene fotos de ella en su casa.