Orden cronológico de Cyberpunk: juegos, series, cómics y libros

El orden cronológico de Cyberpunk, desde el rol original hasta Edgerunners 2: videojuegos, Phantom Liberty, cómics, manga y novelas, con fechas y fuentes.

El recorrido principal es Cyberpunk: Edgerunners → Cyberpunk 2077, con Phantom Liberty durante la partida → Cyberpunk: Edgerunners 2. El manga, los cómics y los libros amplían distintos momentos de ese universo; no todos continúan la misma historia.

Aquí encontrarás el orden de los acontecimientos, qué aporta cada obra y por dónde empezar. Actualizado al 26 de octubre de 2026, sin revelar desenlaces.

Vista panorámica de Night City en Cyberpunk 2077
Night City en Cyberpunk 2077. Imagen oficial de CD PROJEKT RED.

Orden cronológico de Cyberpunk

Cyberpunk nació con el juego de rol de Mike Pondsmith y R. Talsorian Games. CD PROJEKT RED desarrolló Cyberpunk 2077 y expandió ese mundo junto con sus colaboradores. Los años de la tabla corresponden a la ficción, no al lanzamiento comercial.

Época de la historia Obra Qué es y dónde encaja
2013 Cyberpunk: The Roleplaying Game of the Dark Future Primera edición del juego de rol, conocida como Cyberpunk 2013. Presenta el mundo original.
2020 y comienzos de los años 2020 Cyberpunk 2020 y sus suplementos Rol de mesa. Desarrolla las corporaciones, Night City y los conflictos anteriores a 2077.
2022 Cyberpunk: The Arasaka’s Plot Antiguo videojuego para móviles Java. Antecedente con licencia, ajeno a los desarrollos de CD PROJEKT RED.
2023 Your Voice y Where’s Johnny? Cómics vinculados con la época de Johnny Silverhand y la crisis de Arasaka. Where’s Johnny? ocurre después del ataque a la torre.
Alrededor de 2045 Cyberpunk RED, incluido el relato Black Dog Rol y ficción sobre la reconstrucción posterior a la Cuarta Guerra Corporativa.
2070 Phantom Liberty: Ten of Swords y el tráiler cinematográfico de Phantom Liberty Precedentes de la historia de espionaje de la expansión. El cómic y el vídeo son complementarios.
Antes de Edgerunners XOXO; Edgerunners MADNESS; Let You Down Historias diferentes. XOXO transcurre unos años antes; MADNESS sigue a Rebecca y Pilar; el videoclip presenta a Sasha. No hay un orden exacto demostrado entre las tres.
2076 Cyberpunk: Edgerunners Anime sobre David Martinez, Lucy y el grupo de Maine. Anterior a la aventura principal de V.
Después de Edgerunners y antes de Cyberpunk 2077 The Jacket, del Edgerunners Mission Kit Aventura oficial de rol que conecta ambos momentos.
2076–2077 Cyberpunk 2077 La introducción de V comienza antes; la campaña principal sucede en 2077.
2077, durante la campaña Cyberpunk 2077: Phantom Liberty y la misión Clampdown Phantom Liberty se integra en la partida. Clampdown es una misión secundaria que precede a Edgerunners 2.
2078 Cyberpunk: Edgerunners 2 Segundo anime independiente, con otro reparto. Su ubicación en 2078 fue confirmada por Patrick Mills, de CD PROJEKT RED.
2079, solo en una ruta Un epílogo habilitado por Phantom Liberty Una de las posibilidades del videojuego incluye este salto temporal. No es una continuación que ocurra en todas las partidas.

No existe un orden exacto y oficial para todas las obras. Algunas historias se cruzan o no indican una fecha. Por eso, los cómics que no pueden situarse con precisión aparecen explicados más abajo. En particular, la fecha «2072» que suele atribuirse a XOXO es una deducción; la confirmación de su guionista es que ocurre unos años antes de Edgerunners.

Videojuegos y series: qué va primero

Cyberpunk: Edgerunners y sus precuelas

El anime de 2022 cuenta una historia completa de diez episodios. Puedes verlo sin jugar. Si quieres seguir sus antecedentes, tienes Edgerunners MADNESS, sobre Rebecca y Pilar antes de incorporarse al grupo de David, y el videoclip oficial de Let You Down, protagonizado por Sasha. Son relatos distintos, no adaptaciones del anime.

The Jacket sucede después del anime y antes del videojuego. Viene en Cyberpunk: Edgerunners Mission Kit, publicado en 2024, y se juega con otras personas usando las reglas de Cyberpunk RED.

Cyberpunk 2077 y Phantom Liberty

El videojuego de 2020 sigue a V, un mercenario de Night City. Sus recuerdos y secuencias del pasado no son videojuegos separados: forman parte de la narración y conviene descubrirlos en el orden de la partida.

Phantom Liberty, publicada en 2023, ocurre durante Cyberpunk 2077. No tienes que terminar el juego para iniciarla. Se habilita al avanzar en la trama de Pacifica y completar Transmission. Para una primera partida, puedes jugarla cuando recibas la llamada que la inicia y antes de tomar la decisión final de la campaña.

Ultimate Edition reúne el juego y la expansión. Las versiones para distintas consolas, PC o Mac cuentan la misma historia; no ocupan posiciones nuevas en la cronología.

Clampdown y Cyberpunk: Edgerunners 2

Clampdown llegó con la actualización gratuita 2.5, en octubre de 2026. Se activa tras completar The Heist y dos encargos de Wakako, y esperar su mensaje. CD PROJEKT RED la describe como una precuela de Edgerunners 2.

Edgerunners 2 se estrenó en Netflix el 20 de octubre de 2026, con diez episodios y protagonistas nuevos. Patrick Mills confirmó que sucede en 2078. Va después de los acontecimientos centrales de 2077; no es la continuación directa de la historia de David.

Todos los cómics de Cyberpunk 2077 y el manga oficial

Los títulos siguientes están publicados oficialmente, al menos en parte, a la fecha de esta guía. Puedes leer cada miniserie desde su número 1. No necesitas interrumpir el videojuego para alternar capítulos con páginas de cómic.

Título Qué cuenta Cuándo leerlo
Your Voice Un trabajador recibe un chip de una desconocida y termina relacionado con Johnny Silverhand. En el bloque de 2023.
Where’s Johnny? Un periodista investiga qué ocurrió con Johnny después del ataque a Arasaka. Después de los hechos de la torre de 2023.
Phantom Liberty: Ten of Swords Antecedente sobre los agentes relacionados con Phantom Liberty. 2070; antes de la expansión.
XOXO Un romance en medio del conflicto entre Maelstrom y las Mox. Unos años antes de Edgerunners.
Kickdown Carreras callejeras, vehículos robados y la hija de un famoso ladrón de autos. Antes de la campaña principal; no requiere un orden con el anime.
Edgerunners MADNESS Manga de Bartosz Sztybor y Asano sobre Rebecca y Pilar. Antes del primer anime. Su publicación japonesa comenzó en 2024.
Trauma Team Nadia participa en una peligrosa extracción para la empresa de rescate médico. Antes de la aventura principal de V; no hace falta fijarle un día.
Blackout Un técnico de braindanzas intenta cambiar su vida en una ciudad que vende evasión. En la época de la campaña de 2077.
You Have My Word Un encargo relacionado con los Valentinos y un proyecto urbanístico. En la época de 2077; antes de Big City Dreams.
Big City Dreams Dos ladrones de implantes persiguen ideas diferentes de una vida mejor. Después de You Have My Word; en el entorno de 2077.
Psycho Squad Una operación de MaxTac contra una amenaza de ciberpsicosis. Historia independiente. Sin ubicación exacta confirmada respecto de V.
Chrome Cuatro amigos se encuentran con un asesino en un vertedero. Historia independiente. Los cuatro números ya salieron en 2026; el recopilatorio es posterior.
Jayk’s Case Un misterio policial relacionado con asesinatos y Militech. Serie en publicación: su número 1 salió el 21 de octubre de 2026. Sin posición cronológica precisa confirmada.

Las ediciones Library Edition y Omnibus, y las adaptaciones al formato vertical de WEBTOON, reúnen o reformatean historias. No deben contarse como aventuras nuevas.

Novelas, relatos y libros de consulta

  • No Coincidence / No hay coincidencias (2023): novela de Rafał Kosik sobre desconocidos obligados a participar en un robo. Transcurre en la época de Cyberpunk 2077 y tiene su propia trama. El audiolibro cuenta la misma historia.
  • 2AM — She Calls (2020): relato de Tomasz Marchewka, distribuido como extra de Steam. Sigue a Frank, un expolicía que trabaja de taxista nocturno. Puede leerse como historia independiente; aquí no le asignamos un año exacto sin confirmar.
  • The World of Cyberpunk 2077 (2020): libro para conocer la ciudad, sus habitantes y su tecnología. Es una obra de consulta, no una novela que continúe a V.
  • Artbooks, World Compendium, guías oficiales, Game Booklet y A Visitor’s Guide to Night City: material para consultar el mundo, el arte o el juego. Puedes revisarlo cuando quieras; no añade otro capítulo obligatorio a la cronología.

Rol, juegos de mesa y otras continuidades

Para profundizar en el pasado, el recorrido del rol es Cyberpunk 2013 → Cyberpunk 2020 → Cyberpunk RED. Sus manuales y suplementos contienen escenarios, relatos y aventuras para crear partidas. No son tres videojuegos ni una saga de novelas que tengas que leer completa.

Never Fade Away pertenece a los relatos clásicos de la época de Johnny; Firestorm: Stormfront y Firestorm: Shockwave desarrollan la Cuarta Guerra Corporativa. Black Dog, incluido en RED, lleva el recorrido a la reconstrucción de mediados de siglo. Los suplementos de RED amplían esa etapa; el Edgerunners Mission Kit salta a la de 2077.

  • Cyberpunk RED: Combat Zone: juego de miniaturas ambientado en 2045.
  • Cyberpunk 2077: Gangs of Night City: juego de mesa sobre la lucha de bandas por la ciudad. Sus partidas y expansiones no fijan una secuencia obligatoria de sucesos para el videojuego.
  • Cyberpunk Edgerunners: Combat Zone: otro juego de miniaturas, situado en los años 2070 y basado en el anime. Sus escenarios no son una secuela obligatoria.
  • The Arasaka’s Plot: videojuego de 2007 con licencia del Cyberpunk original, situado en 2022. Se incluye como antecedente histórico; no fue desarrollado por CD PROJEKT RED.
  • Cybergeneration y Cyberpunk v3: publicaciones oficiales que R. Talsorian identifica como líneas alternativas. No deben insertarse entre RED y 2077.

Roach Race y Trauma Drama son recreativas dentro de Cyberpunk 2077, no entregas que continúen su argumento. Las actualizaciones gratuitas y sus encargos forman parte de la misma partida.

Cyberpunk TCG, de WeirdCo, es el juego de cartas coleccionables. Su experiencia narrativa Holophone se presenta por separado; no hay una ubicación cronológica verificada para insertarla en esta tabla. El lanzamiento general en tiendas está previsto para el 6 de noviembre de 2026, tras sus eventos de prueba.

Los anuncios y las campañas de financiación no equivalen a un estreno. Cyberpunk 2 y los proyectos audiovisuales todavía no estrenados quedan fuera del orden de obras disponibles. Cyberpunk 2077 — The Board Game, de Go On Board, propone además una historia alternativa; su calendario actualizado sitúa el inicio de entregas en 2027.

¿En qué orden conviene empezar?

  1. Ve Cyberpunk: Edgerunners. Sus diez episodios presentan Night City sin exigir conocimientos previos.
  2. Juega Cyberpunk 2077. Incluye Phantom Liberty cuando se habilite, antes de cerrar la campaña. Si tienes la actualización 2.5, juega también Clampdown antes del segundo anime.
  3. Ve Cyberpunk: Edgerunners 2. Su historia ocurre en 2078.
  4. Amplía según lo que te interese: MADNESS y Let You Down para el entorno del primer anime; Ten of Swords para el espionaje; Trauma Team o Psycho Squad para las operaciones armadas; No Coincidence para una novela independiente.

Si prefieres seguir toda la historia desde sus orígenes, utiliza la tabla cronológica. Si solo quieres disfrutar el universo de CD PROJEKT RED, no necesitas leer manuales de rol ni todos los cómics antes de jugar.

Fuentes y criterio de la guía

Se contrastaron las fichas de CD PROJEKT RED, Dark Horse y sus distribuidores, Orbit y R. Talsorian Games, enlazadas junto a cada obra. Para las relaciones temporales de los cómics se consultaron también Comic Book Treasury y las referencias de Cyberpunk Wiki. Las ubicaciones relativas no equivalen a un calendario oficial publicado por CD PROJEKT RED; cuando la fecha no está confirmada, se indica.