The Witcher 3: cartas de Gwent perdibles y cómo conseguirlas

Hay seis cartas de Gwent que puedes perder sin una segunda oportunidad en The Witcher 3 actualizado: Milva, Jaskier y los cuatro líderes de «Apuestas altas». Vampiro: Bruxa también es perdible, pero Blood and Wine añade una ruta alternativa que depende de otra decisión.

Aquí encontrarás únicamente esas cartas, con su imagen, rival, misión y ubicación. Se toma como referencia el juego actualizado, sin mods ni comandos. Hay spoilers de misiones secundarias.

Todas las cartas de Gwent perdibles, de un vistazo

CartaMisiónRivalCómo evitar perderla
MilvaUn asunto de vida o muerteVladimir de Cret, ronda 1Sin segunda oportunidad.
Jaskier (Dandelion)Un asunto de vida o muerteMarius Florin, ronda 3Sin segunda oportunidad.
Foltest: El Forjado en AceroApuestas altasBernard Tulle, ronda 1Gana esta ronda.
Emhyr var Emreis: El ImplacableApuestas altasSasha, ronda 2Gana las dos primeras rondas.
Francesca Findabair: Reina de Dol BlathannaApuestas altasFinneas, ronda 3Gana las tres primeras rondas.
Eredin: Portador de la MuerteApuestas altasConde Tybalt, finalGana las cuatro rondas.
Vampiro: BruxaUn asunto de vida o muerteGomo Seeling, ronda 2Blood and Wine ofrece otra ruta, también condicionada por una decisión.

En las instrucciones, «ronda» se refiere a cada enfrentamiento del torneo, no a las rondas que componen una partida de Gwent.

Milva y Jaskier: el baile de los Vegelbud

Misión: «Un asunto de vida o muerte» (A Matter of Life and Death), con Triss Merigold. Ubicación: residencia Vegelbud, en las afueras al este de Novigrado; usa el poste de viaje de la residencia. Las mesas están en los jardines de la fiesta, a la derecha al entrar al recinto; busca al crupier en el sector sur del área del baile.

  1. Avanza en la historia de Triss hasta recibir la invitación y entrar con ella al baile de máscaras.
  2. Antes de continuar los encuentros con los Vegelbud y la secuencia del laberinto, busca al crupier e inscríbete en el minitorneo.
  3. Derrota a los tres participantes. Si pierdes aquí, puedes volver a intentarlo mientras la fiesta sigue disponible.
  4. Comprueba que recibiste las tres cartas antes de continuar la misión. No salgas de la fiesta dejando el torneo incompleto.

1. Milva

Milva — Gwent, The Witcher 3
Milva. Imagen del juego: CD Projekt Red. Archivo consultado en GwentChecklist.

Rival: Vladimir de Cret, primer participante. Mazo: Scoia’tael. Gánale para recibir a Milva. Si completas la misión sin conseguirla, no hay un vendedor ni otro oponente que sustituya esta recompensa.

2. Jaskier (Dandelion)

Jaskier / Dandelion — Gwent, The Witcher 3
Jaskier / Dandelion. Imagen del juego: CD Projekt Red. Archivo consultado en GwentChecklist.

Rival: sir Marius Florin, tercer participante. Mazo: neutral. Primero debes derrotar a Vladimir de Cret y a Gomo Seeling; después vence a Marius. Completar la fiesta sin ganar este último enfrentamiento deja a Jaskier fuera de tu colección en esa partida.

La segunda partida del baile entrega Vampiro: Bruxa. Su caso tiene una excepción en Blood and Wine y está explicado más abajo.

Los cuatro líderes perdibles de «Apuestas altas»

Misión: «Apuestas altas» (High Stakes). Ubicación: el Passiflora, el burdel de Marquise Serenity en el distrito de Gildorf, al norte de Novigrado. Dentro, habla con el escribano que organiza el torneo. Necesitas 1.000 coronas y una baraja que supere su comprobación de entrada.

  1. Haz un guardado manual independiente antes de pagar la inscripción.
  2. Entra con el mazo preparado: una vez inscrito no podrás salir a buscar cartas y retomar el torneo normalmente.
  3. Gana los cuatro enfrentamientos en el orden indicado abajo. Una derrota te elimina de la competición.
  4. Si pierdes, carga un guardado anterior a esa partida. Continuar la historia de Sasha no devuelve los premios de Gwent pendientes.

Una derrota no borra las cartas que ya ganaste: pierdes la oportunidad de obtener la del rival que te eliminó y las de los enfrentamientos que ya no disputarás.

3. Foltest: El Forjado en Acero

Foltest: The Steel-Forged — Gwent, The Witcher 3
Foltest: The Steel-Forged. Imagen del juego: CD Projekt Red. Archivo consultado en GwentChecklist.

Rival: Bernard Tulle, primera partida. Mazo de la carta: Reinos del Norte. Debes llegar a este enfrentamiento sin perder y vencer a Bernard Tulle. Si abandonas o quedas eliminado antes de ganar esta partida, no podrás conseguir este premio por otra vía.

4. Emhyr var Emreis: El Implacable

Emhyr var Emreis: The Relentless — Gwent, The Witcher 3
Emhyr var Emreis: The Relentless. Imagen del juego: CD Projekt Red. Archivo consultado en GwentChecklist.

Rival: Sasha, segunda partida. Mazo de la carta: Imperio nilfgaardiano. Debes llegar a este enfrentamiento sin perder y vencer a Sasha. Si abandonas o quedas eliminado antes de ganar esta partida, no podrás conseguir este premio por otra vía.

5. Francesca Findabair: Reina de Dol Blathanna

Francesca Findabair: Queen of Dol Blathanna — Gwent, The Witcher 3
Francesca Findabair: Queen of Dol Blathanna. Imagen del juego: CD Projekt Red. Archivo consultado en GwentChecklist.

Rival: Finneas, tercera partida. Mazo de la carta: Scoia’tael. Debes llegar a este enfrentamiento sin perder y vencer a Finneas. Si abandonas o quedas eliminado antes de ganar esta partida, no podrás conseguir este premio por otra vía.

Después de ganarle a Finneas habrá una pelea a puñetazos. Supérala para continuar hasta la final.

6. Eredin: Portador de la Muerte

Eredin: Bringer of Death — Gwent, The Witcher 3
Eredin: Bringer of Death. Imagen del juego: CD Projekt Red. Archivo consultado en GwentChecklist.

Rival: conde Tybalt, cuarta y última partida. Mazo de la carta: Monstruos. Debes llegar a este enfrentamiento sin perder y vencer a conde Tybalt. Si abandonas o quedas eliminado antes de ganar esta partida, no podrás conseguir este premio por otra vía.

Algunas guías de versiones antiguas intercambian los nombres «Portador de la Muerte» y «Destructor de Mundos» para la recompensa de Eredin. Aquí se sigue la referencia actual: Tybalt entrega Portador de la Muerte, el líder que devuelve una carta de tu pila de descartes a tu mano.

7. Vampiro: Bruxa: perdible, con una segunda oportunidad en Blood and Wine

Vampiro: Bruxa / Vampire: Bruxa — Gwent, The Witcher 3
Vampiro: Bruxa / Vampire: Bruxa. Imagen del juego: CD Projekt Red. Archivo consultado en GwentChecklist.

Primera oportunidad: Gomo Seeling, segundo participante del torneo de «Un asunto de vida o muerte», en los mismos jardines de la residencia Vegelbud. Gana a Vladimir y después a Gomo antes de terminar la fiesta.

Sin Blood and Wine: si te marchas de la fiesta sin la carta, pierdes esa oportunidad definitivamente. Con Blood and Wine: todavía puedes conseguirla durante «Hasta que la muerte os separe» (Till Death Do You Part), en Beauclair. Para conservar esta segunda oportunidad:

  1. En la cripta del cementerio de Beauclair, cuando discutan los fantasmas Louis y Margot de Corentin, ponte del lado de Margot y retira la urna de Louis.
  2. Lleva la urna al lugar que pide Louis, en las dependencias de la Sociedad de Amigos del Gwent de las mismas catacumbas.
  3. Regresa con Margot. Su información permite encontrar las cartas ocultas en el jardín de su antigua casa.
  4. Ve al vivero de los de Corentin, justo al este de la Puerta de los Toneleros (Coopers’ Gate), en Beauclair. Trepa al jardín, elimina la archespora y busca bajo los rosales.

La decisión que cierra esta alternativa es retirar la urna de Margot y dejar a Louis en la cripta. Si además omitiste la carta del baile, habrás agotado las dos rutas. Conseguir Bruxa en Toussaint tampoco equivale a recuperar Milva o Jaskier, ni reabre por sí solo una misión de colección que ya figure como fallida.

Cómo guardar para no perder estas cartas

  1. Conserva un guardado antes del baile de los Vegelbud. No lo sobrescribas hasta comprobar Milva, Jaskier y Bruxa.
  2. Conserva otro antes de inscribirte en «Apuestas altas». Guarda de nuevo cuando el juego lo permita, sin borrar la copia previa al torneo.
  3. No dependas de guardar manualmente antes de cada rival: el tramo entre Sasha y Finneas no ofrece esa libertad. Los autoguardados también pueden sobrescribirse.
  4. Si ya cerraste una oportunidad definitiva, vuelve a un guardado anterior. Cambiar la dificultad después o empezar Nueva Partida+ no recupera las cartas dentro de la partida actual.

Fuentes e imágenes

Imágenes originales de las cartas de The Witcher 3, propiedad de CD Projekt Red, consultadas en GwentChecklist.